Studentai kaip verslininkai: laimėkite kūrybinių idėjų iššūkį Volfsburge!
2025 m. birželio 14 d. Volfsburge vyks skatinimo mokyklų apdovanojimų ceremonija, kurioje bus pagerbtos kūrybingos mokinių idėjos.

Studentai kaip verslininkai: laimėkite kūrybinių idėjų iššūkį Volfsburge!
2025 m. birželio 14 d., Volfsburgo centre, buvo paskelbta šių metų komanda nugalėtoja. skatinimo mokykla pasirinktas. Daugiau nei 300 motyvuotų studentų iš Braunšveigo-Volfsburgo regiono sukūrė savo geriausias idėjas iš viso 90 komandų. Jie pristatė savo verslumo pastangas „Coding School 42“ ekspertų komisijai.
„Die Denkfabrik“ komanda iš BBS Goslar-Bassgeige/Seesen užsitikrino pirmąją vietą naudodama podcast programėlę apie moterų problemas. Po jų rikiuojasi „The V“ komanda iš Otto Bennemann mokyklos Braunšveige ir „Next Vision“ komanda, taip pat iš BBS Goslar-Bassgeige/Seesen, kuri paveldėjo antrą ir trečią vietas. Vertinimo komisija, kurią sudarė tokios žinomos asmenybės kaip Tina Hasper-Vandrey iš Volkswagen AG ir dr. Sascha Hemmen iš Volfsburgo, išrinko geriausias idėjas.
Verslumo mąstymo skatinimas
Šiais metais 21-ą kartą surengta skatinimo mokykla yra edukacinė programa, gyvuojanti nuo 2004 m. ir dabar pritraukianti apie 9000 mokinių iš 46 mokyklų. Programos tikslas – suteikti jaunimui žinių apie verslo struktūras, santykius su klientais ir rinkos analizę. Be to, vadovaujant patyrusiems mokytojams, mokomasi kūrybinių darbo metodų ir vadybos metodų. Treneriai iš Wolfsburg AG lydėti dalyvius viso idėjos proceso metu.
Tuo tarpu skatinimo mokykloje buvo sukurta daug perspektyvių modelių. Praėjusiais metais „Team Melan“ buvo apdovanota „BBS 1 Osterode“ už naujovišką vyniojamąjį popierių, kuris taip pat naudojamas kaip sėklų nešiklis. AI palaikoma mokymosi platforma iš Team AvenirX (BBS 2 Wolfsburg) taip pat užėmė antrąją vietą, o komanda Die Wissengemeinschaft (BBS Goslar-Bassgeige/Seesen) su lanksčiu žaidimų valdikliu užėmė trečią vietą.
Kūrybiškumas ir novatoriška dvasia
9–13 klasių mokiniams paaukštinimo mokykla yra puiki platforma įgyti praktinių žinių ir skatinti verslų mąstymą. Kiekvienais metais rugsėjo 1 d. programos kūrybingi protai pradeda kurti savo idėjas verslo plano etape, o po to vyksta simuliacinis žaidimas, kuriame jie gali imituoti savo verslo strategijas. Šis praktinis mokymas leidžia studentams optimaliai pasiruošti verslo gyvenimo iššūkiams.
Pateiktų idėjų skaičius nuolat auga. 2024 m. buvo 99 idėjos, kurias sukūrė 340 dalyvių, o jau beveik 2600 projektų idėjų įgyvendinta mokykloje. Šie skaičiai iliustruoja, kaip sėkmingai veikia skatinimo mokykla regione ir kaip ji skatina jaunų žmonių verslumą. Pagarba mokytojams, kurie savo noru prisideda prie sėkmingo programos įgyvendinimo.
Ateitis skatinimo mokyklos dalyviams atrodo daug žadanti. Turėdami stiprų tinklą ir kūrybišką požiūrį, jie ne tik kuria inovatyvius sprendimus, bet ir ruošiasi gyvenimo iššūkiams.