Death Stranding 2: Nové dobrodružství na PS5 potěší hráče!
Zjistěte vše o vydání Death Stranding 2 26. června 2025, včetně herních změn a příběhu.

Death Stranding 2: Nové dobrodružství na PS5 potěší hráče!
Nové dobrodružství ve světě Death Stranding začíná! 26. června 2025 vyjde velmi očekávané pokračování „Death Stranding 2: On the Beach“ exkluzivně pro PlayStation 5. S touto novou epizodou přináší uznávaný herní designér Hideo Kojima zpět inovativní hratelnost originálu a rozšiřuje ji o nové výzvy a příběhy.
V pokračování se hráči opět vžijí do role Sama Portera Bridgese v podání Normana Reeduse, když se pohybuje postapokalyptickým světem. Akce začíná asi 11 měsíců po prvním díle, v budoucnosti poznamenané katastrofickou smrtí. Sam se pokouší digitálně propojit lidstvo, tentokrát v Mexiku a Austrálii, zatímco čelí obávaným BT a banditům. Cílem je rozšířit Chiral Network, což vyžaduje, aby San a jeho dcera Lou restartovali po životě v míru.
Hratelnost a výzvy
Hratelnost se vyvíjela a nyní nabízí kromě běžné přepravy zboží i více akčních prvků. Hráči se mohou těšit na více bojů a vzrušujících stealth pohybů ve srovnání s předchůdcem. Novou mechanikou jsou vozidla, která usnadňují hraní a zajišťují rychlejší pohyb. Kojima poskytuje hráčům další výzvy prostřednictvím mnoha ekologických rizik, jako jsou zemětřesení a laviny.
Hra však zůstává věrná svým kořenům a využívá inovativní systém Strand, který hráčům umožňuje interakci s předměty z jiných světů. Díky možnostem přizpůsobení ve hře, jako je vylepšený systém různých upgradů, bude mít každý hráč svůj vlastní individuální zážitek. Technický základ, engine Decima od Guerrilla Games, také zajišťuje působivé animace postav a detailní herní svět, který trpí efekty měnícího se počasí a denní doby.
Témata a zprávy
Death Stranding 2 není jen akční hra; zabývá se hlubokými tématy, jako je smrt, smutek a osamělost ve světě závislém na technologiích. Tyto emoce se odrážejí prostřednictvím prožitků postav a jejich vztahů. Hideo Kojima, známý svými komplexními příběhy, dokáže integrovat tato témata do herních mechanismů, aniž by hráče přetěžoval přebytečnými informacemi.
Působivý soundtrack od Ludviga Forssella a Woodkida doplněný licencovanou hudbou podtrhuje emocionální hloubku hry. Očekává se, že „Death Stranding 2“ vyvolá spoustu diskusí a zaměstná herní komunitu na další roky.
Pohled do budoucnosti
Po vydání „Death Stranding 2“ si Kojima plánuje udělat kreativní přestávku, aby se mohl věnovat novým projektům. Mimo jiné chce spolupracovat s Xbox Game Studios na hororovém projektu s názvem „OD“ a přemýšlí o „Physintu“, duchovním nástupci série „Metal Gear Solid“, který by snad mohl vyjít pouze pro PS6. Obzvláště vzrušující je Kojimova vize být prvním herním designérem, který vyvinul videohru ve vesmíru. I když jsou tyto plány stále ve vzduchu, je optimistický a vtipný ohledně výzev, kterým bude na cestě čelit.
Zda Death Stranding 2: On the Beach dokáže pokračovat ve vlně nadšení ze své mateřské hry, se teprve uvidí. Pro fanoušky prvního dílu se však zdá, jako by Kojima opět dokazoval svůj jedinečný styl a kreativní vize.
Pro více informací o „Death Stranding 2“ si můžete přečíst tyto články na Stadt Bremerhaven a Rolling Stone přečtěte si. play3.de také nabízí vzrušující pohledy na budoucí plány Kojimy.