Death Stranding 2: Uus seiklus PS5 -le inspireerib mängijaid!

Death Stranding 2: Uus seiklus PS5 -le inspireerib mängijaid!
Bremerhaven, Deutschland - Algab uus seiklus "Death Stranding" maailmas! 26. juunil 2025 ilmub kõrgelt oodatav järg "Death Stranding 2: On the Beach" eranditult PlayStation 5 jaoks. Tähistatud mängude kujundaja Hideo Kojima toob selle uue episoodiga originaali uuendusliku mängu tagasi ja laiendab seda uute väljakutsete ja lugudega.
Järgus libisevad mängijad Sam Porteri sildade rolli, mida kehastab Norman Reedus, kes navigeerib post-apokalüptilise maailma kaudu. Tegevus algab umbes 11 kuud pärast esimest osa, tulevikus, mida iseloomustab katastroofiline surm. Sam proovib seekord Mehhikos ja Austraalias digitaalselt võrgutada, samal ajal kui ta peab silmitsi seisma kardetud BTS -i ja bandiitidega. See seisneb kiraalse võrgu laiendamises, mis nõuab San ja tema tütre Lou taaskäivitamist pärast elu rahus.
Mäng ja väljakutsed
Mäng on edasi arenenud ja pakub nüüd lisaks kaubavedudele ka tegevuselemente. Mängijad saavad eelkäijaga võrreldes oodata rohkem lahinguid ja põnevaid vargsi hoiuseid. Uus mehaanika on sõidukid, mis muudavad mängu lihtsamaks ja tagavad kiirema transpordi. Kojima annab mängijatele täiendavaid väljakutseid paljude keskkonnaohtude, näiteks maavärinate ja laviinide kaudu.
Mäng jääb aga oma juurele truuks ja kasutab uuenduslikku rannasüsteemi, mille kaudu mängijad saavad suhelda teistest maailmadest pärit objektidega. Mängu kohanemisvõimaluste tõttu, näiteks erinevate versiooniuuenduste täiustatud süsteem, on igal mängijal oma individuaalsed kogemused. Tehniline alus, Guerrilla Games Decima mootor, tagab ka muljetavaldavad tegelaskujude animatsioonid ja üksikasjaliku mängumaailma, mis kannatab ilmastiku ja kellaaja muutumise all.
teemad ja sõnumid
"Death Stranding 2" pole ainult põnevusmäng; See käsitleb selliseid sügavaid teemasid nagu surm, lein ja üksindus tehnoloogiast sõltuvas maailmas. Neid emotsioone kajastavad tegelaste ja nende suhete kogemused. Oma keerukate narratiivide poolest tuntud Hideo Kojima õnnestub need teemad mängumehaanikasse integreerida, ilma et mängijat liigse teabega üle koormata.
Ludvig Forsselli ja Woodkidi muljetavaldav heliriba, mida täiendab litsentseeritud muusika, rõhutab mängu emotsionaalset sügavust. Võib eeldada, et "Death Stranding 2" pakub arvukalt arutelusid ja mängijate kogukond tegeleb aastatega.
tuleviku pilk
Pärast "Death Stranding 2" avaldamist plaanib Kojima loomingulist pausi, et pühendada end uutele projektidele. Muu hulgas tahaks ta teha koostööd Xbox Game Studios koos õudusprojekti pealkirjaga "OD" ja mõtleb "Physiinti" üle, mis on sarja "Metal Gear Solid" vaimne järeltulija, mis võiks ilmneda ainult PS6 jaoks. Kojima visioon on eriti põnev, et olla esimene mängude kujundaja, kes arendas kosmoses videomängu. Isegi kui need plaanid endiselt õhus hõljuvad, on see optimistlik sel viisil peatselt toimuvate väljakutsete suhtes.
Kas "Death Beaching 2: rannas" võib jätkata ema mängu entusiasmi lainet. Esimese osa fännide jaoks näib aga, et Kojima demonstreerib taas oma ainulaadset stiili ja loovat visiooni.
Lisateabe saamiseks "Death Stranding 2" kohta saate neid artikleid kasutada Bremerhaveni linn ja [Rolling Stone] . Ka Play3.de pakub põnevust kojimas tulevikuplaanidest.
Details | |
---|---|
Ort | Bremerhaven, Deutschland |
Quellen |