Death Stranding 2: A PS5 új kalandja inspirálja a játékosokat!

Death Stranding 2: A PS5 új kalandja inspirálja a játékosokat!
Bremerhaven, Deutschland - Új kaland kezdődik a "Death Stranding" világában! 2025. június 26 -án a "Death Stranding 2: On the Beach" folytatása kizárólag a PlayStation 5 számára jelenik meg. A híres játéktervező, Hideo Kojima visszahozza az eredeti innovatív játékmenetét ezzel az új epizóddal, és új kihívásokkal és történetekkel bővíti azt.
A folytatásban a játékosok a Sam Porter Bridges szerepébe kerülnek, amelyet Norman Reedus testesít meg, aki egy poszt-apokaliptikus világon navigál. Az akció körülbelül 11 hónappal az első rész után kezdődik, a jövőben, amelyet a katasztrofális halál jellemez. Sam ezúttal megpróbálja digitálisan hálózatba lépni az emberiségre Mexikóban és Ausztráliában, miközben szembe kell néznie a rettegett BTS -vel és banditákkal. A királis hálózat kibővítéséről szól, amely megköveteli San és lánya Lou újraindítását a békés élet után.
játékmenet és kihívások
A játékmenet tovább fejlődött, és most az áruk szokásos szállításán kívül cselekvési elemeket kínál. A játékosok várakozással tekinthetnek további csatákra és izgalmas besurranó betétekre az elődhöz képest. Az új mechanika azok a járművek, amelyek megkönnyítik a játékmenetet, és biztosítják a gyorsabb szállítást. Kojima számos környezeti veszély, például földrengések és lavinák révén további kihívásokat ad a játékosoknak.
A játék azonban hű marad a gyökéréhez, és az innovatív tengerparti rendszert használja, amelyen keresztül a játékosok kölcsönhatásba léphetnek más világok tárgyaival. A játékmenet adaptációs lehetőségei miatt, például a különféle frissítések továbbfejlesztett rendszere miatt, minden játékos képes lesz egyéni tapasztalataikra. A műszaki alap, a Guerrilla Games Decima motorja lenyűgöző karakter animációkat és egy részletes játékvilágot is biztosít, amely szenved a változó időjárástól és a napszaktól.
Témák és üzenetek
A"Death Stranding 2" nem csak akciójáték; Mély témákkal foglalkozik, mint például a halál, a gyász és a magány a technológiától függő világban. Ezeket az érzelmeket tükrözi a karakterek és kapcsolataik tapasztalata. Hideo Kojima, amely összetett narratíváiról ismert, sikerül ezeket a témákat a játékmechanikába integrálni anélkül, hogy a lejátszót túlzott információkkal túlterhelné.
Ludvig Forssell és Woodkid lenyűgöző hangzása, amelyet az engedéllyel rendelkező zene kiegészít, hangsúlyozza a játék érzelmi mélységét. Várható, hogy a "Death Stranding 2" számos megbeszélést fog folytatni, és a Gamer közösség évekkel foglalkozik.
A jövőbe nézzen
A "Death Stranding 2" közzététele után Kojima kreatív szünetet tervez, hogy új projektekre fordítsa magát. Többek között szeretne dolgozni az Xbox Game Studios -szal az "OD" című horrorprojekten, és gondolkodik a "Physint" -ről, amely a „Metal Gear Solid” sorozat spirituális utódja, amely valószínűleg csak a PS6 számára jelenik meg. Kojima elképzelése különösen izgalmas, hogy az első játéktervező, aki videojátékot fejlesztett ki az űrben. Még akkor is, ha ezek a tervek továbbra is úsznak a levegőben, optimista a kihívásokra, amelyek ilyen módon küszöbön állnak.
A "Death Beaching 2: A strandon" folytathatja a lelkesedés hullámát anyja játékához. Az első rész rajongói számára azonban úgy tűnik, hogy Kojima ismét bemutatja egyedi stílusát és kreatív látását.
További információ a "Death Stranding 2" -ről használhatja ezeket a cikkeket a Bremerhaven városában és [Rolling Stone] és [Rolling Stone] és Rolling Stone. Szintén play3.de izgalmas betekintést nyújt a Kojimas jövőbeli terveibe.
Details | |
---|---|
Ort | Bremerhaven, Deutschland |
Quellen |