Mirties įstrigimas 2: naujas nuotykis PS5 įkvepia žaidėjus!

Mirties įstrigimas 2: naujas nuotykis PS5 įkvepia žaidėjus!
Bremerhaven, Deutschland - prasideda naujas nuotykis „Mirties gniuždymo“ pasaulyje! 2025 m. Birželio 26 d. Labai laukiamas tęsinys „Death Stranding 2: On Paplūdimyje“ bus išleistas tik „PlayStation 5“. Garsus žaidimų dizaineris Hideo Kojima sugrąžins novatorišką originalo žaidimą su šiuo nauju epizodu ir pratęsia jį naujais iššūkiais ir istorijomis.
Tęsinyje žaidėjai įsitraukia į Samo Porterio Bridgeso vaidmenį, kurį įkūnijo Normanas Reedusas, kuris naršo po post-apokaliptinį pasaulį. Veiksmas prasideda praėjus maždaug 11 mėnesių po pirmosios dalies, kuriai būdinga katastrofiška mirtis. Šį kartą Meksikoje ir Australijoje Samas bando skaitmeniniu būdu užmegzti žmoniją, o jam teks susidurti su baimės BTS ir banditais. Kalbama apie chiralinio tinklo išplėtimą, kuriam reikia iš naujo paleisti Saną ir jo dukrą Lou po gyvenimo ramybės.
Žaidimas ir iššūkiai
Žaidimas vystėsi toliau ir dabar siūlo ir veiksmo elementus, be įprasto prekių gabenimo. Žaidėjai, palyginti su jų pirmtaku, gali laukti daugiau kovų ir įdomių slaptų indėlių. Nauja mechanika yra transporto priemonės, kurios palengvina žaidimą ir užtikrina greitesnį transportavimą. „Kojima“ žaidėjams suteikia papildomų iššūkių dėl daugelio aplinkosaugos pavojų, tokių kaip žemės drebėjimai ir lavinos.
Tačiau žaidimas išlieka ištikimas jo šaknims ir naudoja novatorišką paplūdimio sistemą, per kurią žaidėjai gali sąveikauti su kitų pasaulių objektais. Dėl žaidimo pritaikymo parinkčių, tokių kaip patobulinta skirtingų atnaujinimų sistema, kiekvienas žaidėjas galės turėti savo individualią patirtį. Techninis pagrindas, „Guerrilla Games Decima“ variklis, taip pat užtikrina įspūdingą personažų animaciją ir išsamų žaidimų pasaulį, kenčiantį nuo besikeičiančio oro ir paros laiko.
temos ir pranešimai
„Death Stranding 2“ nėra tik veiksmo žaidimas; Jame nagrinėjamos gilios temos, tokios kaip mirtis, sielvartas ir vienatvė priklausomame nuo technologijos pasaulyje. Šias emocijas atspindi veikėjų patirtis ir jų santykiai. Hideo Kojima, žinomas dėl savo sudėtingų pasakojimų, sugeba integruoti šias temas į žaidimų mechaniką, neperkraunant grotuvo su pernelyg didele informacija.
Įspūdingas Ludvigo Forsselio ir Woodkido garso takelis, papildytas licencijuota muzika, pabrėžia emocinį žaidimo gylį. Galima tikėtis, kad „Death Stranding 2“ suteiks daugybę diskusijų, o žaidėjų bendruomenė susitvarkys su metais.
pažvelkite į ateitį
Paskelbus „Death Stranding 2“, Kojima planuoja kūrybinę pertrauką, kad atsiduotų naujiems projektams. Be kita ko, jis norėtų dirbti su „Xbox Game Studios“ apie siaubo projektą pavadinimu „OD“ ir galvoja apie „Physint“, dvasinį serijos „Metal Gear Solid“ įpėdinį, kuris galbūt gali pasirodyti tik PS6. „Kojima“ vizija yra ypač jaudinanti būti pirmuoju žaidimų dizaineriu, kuris sukūrė vaizdo žaidimą kosmose. Net jei šie planai vis dar plūduriuoja ore, tai optimistiškai vertina iššūkius, kurie bus neišvengiami tokiu būdu.
Ar „Mirties paplūdimys 2: paplūdimyje“ gali tęsti entuziazmo bangą dėl savo motinos žaidimo. Tačiau pirmosios dalies gerbėjams atrodo, kad „Kojima“ dar kartą demonstruoja savo unikalų stilių ir kūrybinę viziją.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Death Stranding 2“, galite naudoti šiuos straipsnius Bremerhaveno miestas ir Rolling Stone. Taip pat PLAY3.DE siūlo jaudinančių įžvalgų apie „Kojim“ ateities planus.
Details | |
---|---|
Ort | Bremerhaven, Deutschland |
Quellen |