Death Stranding 2: naujas nuotykis PS5 džiugina žaidėjus!
Sužinokite viską apie „Death Stranding 2“ išleidimą 2025 m. birželio 26 d., įskaitant žaidimo pokyčius ir siužetą.

Death Stranding 2: naujas nuotykis PS5 džiugina žaidėjus!
Prasideda naujas nuotykis Death Stranding pasaulyje! 2025 m. birželio 26 d. labai lauktas tęsinys „Death Stranding 2: On the Beach“ bus išleistas išskirtinai PlayStation 5. Su šiuo nauju epizodu pripažintas žaidimų dizaineris Hideo Kojima sugrąžina naujovišką originalo žaidimą ir išplečia jį naujais iššūkiais ir istorijomis.
Tęsinyje žaidėjai vėl prisiima Sam Porter Bridges, kurį pavaizdavo Normanas Reedusas, vaidmenį, kai jis naršo po apokaliptinį pasaulį. Veiksmas prasideda maždaug 11 mėnesių po pirmosios dalies, ateityje, paženklintą katastrofiška mirtimi. Semas bando skaitmeniniu būdu sujungti žmoniją, šį kartą Meksikoje ir Australijoje, susidūręs su baisiais BT ir banditais. Idėja yra išplėsti Chiralinį tinklą, todėl Sanas ir jo dukra Lou turi iš naujo pradėti gyvenimą po taikaus gyvenimo.
Žaidimas ir iššūkiai
Žaidimo eiga pasikeitė ir dabar, be įprasto prekių gabenimo, siūlo daugiau veiksmo elementų. Žaidėjai gali tikėtis daugiau kovų ir įdomių slaptų judesių, palyginti su jo pirmtaku. Naujas mechanikas yra transporto priemonės, kurios palengvina žaidimą ir užtikrina greitesnį judėjimą. Kojima suteikia žaidėjams papildomų iššūkių dėl daugelio pavojų aplinkai, tokių kaip žemės drebėjimai ir lavinos.
Tačiau žaidimas išlieka ištikimas savo šaknims ir naudoja naujovišką Strand sistemą, kuri leidžia žaidėjams bendrauti su objektais iš kitų pasaulių. Dėl žaidimo tinkinimo parinkčių, tokių kaip patobulinta įvairių atnaujinimų sistema, kiekvienas žaidėjas galės turėti savo individualią patirtį. Techninė bazė, „Guerrilla Games“ variklis „Decima“, taip pat užtikrina įspūdingą personažų animaciją ir detalų žaidimų pasaulį, kuris kenčia nuo besikeičiančių oro sąlygų ir paros laiko efektų.
Temos ir pranešimai
„Death Stranding 2“ nėra tik veiksmo žaidimas; jame nagrinėjamos tokios gilios temos kaip mirtis, sielvartas ir vienatvė nuo technologijų priklausomame pasaulyje. Šios emocijos atsispindi personažų išgyvenimuose ir jų santykiuose. Hideo Kojima, žinomas dėl sudėtingų pasakojimų, sugeba integruoti šias temas į žaidimo mechaniką neapkraunant žaidėjo per daug informacijos.
Įspūdingas Ludvig Forssell ir Woodkid garso takelis, papildytas licencijuota muzika, pabrėžia žaidimo emocingumą. Tikimasi, kad „Death Stranding 2“ sukels daug diskusijų, o žaidimų bendruomenė bus užimta daugelį metų.
Žvilgsnis į ateitį
Po „Death Stranding 2“ išleidimo Kojima planuoja padaryti kūrybinę pertrauką ir atsiduoti naujiems projektams. Be kita ko, jis nori dirbti su „Xbox Game Studios“ prie siaubo projekto „OD“ ir galvoja apie „Physint“, dvasinį „Metal Gear Solid“ serijos įpėdinį, kuris galbūt galėtų būti išleistas tik PS6. Kojimos vizija būti pirmuoju žaidimų dizaineriu, sukūrusiu vaizdo žaidimą kosmose, yra ypač jaudinanti. Nors šie planai vis dar sklando, jis optimistiškai ir su humoru žiūri į iššūkius, su kuriais susidurs kelyje.
Ar Death Stranding 2: On the Beach gali tęsti entuziazmo bangą pirminiam žaidimui, dar reikia pamatyti. Tačiau pirmosios dalies gerbėjams atrodo, kad Kojima dar kartą įrodo savo unikalų stilių ir kūrybinę viziją.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Death Stranding 2“, galite perskaityti šiuos straipsnius Stadt Bremerhaven ir Rolling Stone perskaitykite. play3.de taip pat siūlo įdomių įžvalgų apie Kojimos ateities planus.