Virtuaalne ajarännak talvel: kogege Goslari ajalugu lähedalt!
10. detsembril 2025 võimaldab Goslari keiserlik palee lastel teha virtuaalse ajarännaku endisesse katedraali. Vajalik registreerimine.

Virtuaalne ajarännak talvel: kogege Goslari ajalugu lähedalt!
Kolmapäeval, 10. detsembril 2025 avaneb Goslari keiserlikus palees värav minevikku – noortele uurijatele ja ajaloosõpradele. Alates kella 16-st toimub Keskaegses Talvesaalis virtuaalne ajarännak kunagisesse uhkesse Goslari katedraali. kella 19-ni. See üritus on suunatud 8–14-aastastele lastele ja noortele, kes tahaksid täiskasvanu saatel seda lugu mänguliselt kogeda. Veel üks põhjus kiirelt registreerumiseks, sest kohtade arv on piiratud.
Üritus kasutab VR-rakendust DOM:digital ja pakub osalejatele võimalust tutvuda ajalooliste tubade ja animeeritud stseenidega spetsiaalsete VR-prillide abil. Siin saate libiseda ajaränduri rolli ja kogeda keskaegset Goslari lähedalt – peaaegu nagu oleksite ise osa neist möödunud ajastutest. Pildikvaliteedi optimeerimiseks tehakse lühikesi laadimis- ja muutmispause, et kõik osalejad saaksid loost segamatult ja muljetavaldava ülevaate.
Pilk broneeringule
Üritusele registreerimine on vajalik ja seda saab teha lihtsalt e-kirja teel kultur@goslar.de. Iga viie ajavahemiku jaoks on saadaval kümme VR-prille – kell 16.00. kuni 16.25, 16.35. kuni 17.00, 17.10. kuni 17.35, 17.45. kuni 18.10. ja 18.20. kuni 18.45. See tagab, et iga laps ja tema täiskasvanu saavad digirännakut ajas lähedalt kogeda.
Ürituse eesmärk ei ole mitte ainult teadmiste edastamine, vaid ka ajaloolise atmosfääri ühendamine kaasaegse tehnoloogiaga. Virtuaalreaalsuse kasutamine toob kokku vana ja kaasaegse ning pakub õppimise ja kogemuse uut dimensiooni. Virtuaalreaalsus, sageli lühendatult VR, kirjeldab ümbritsevat keskkonda, mille loovad 3D-kuvarid ja liikumistuvastus. See võimaldab kasutajatel interaktiivselt tegutseda ja siseneda välismaailmadesse, mis on üha populaarsem mitte ainult hariduses, vaid ka sellistes valdkondades nagu meelelahutustööstus ja meditsiiniõpe. VR-tehnoloogiate areng, mis muudab selle kogemuse veelgi elavamaks, kannab üha enam vilja.
VR-tehnoloogia ja selle rakendused
VR ei piirdu ainult mängimisega. Võimalikud kasutusvõimalused ulatuvad meditsiinikoolitusest ja uurimistööst ärirakendusteni, nagu virtuaalsed koosolekud. Tehnoloogia on viimastel aastatel märkimisväärselt arenenud ning sellised suured ettevõtted nagu Meta, HTC ja Sony on välja andnud oma peakomplektid, mis võimaldavad kasutajatel nautida kaasahaaravat virtuaalset kogemust.
VR-i pärast on aga ka muresid. Uutest tehnoloogiatest rääkides on päevakorral sellised teemad nagu tervishoid, ohutus ja andmekaitse. Sellegipoolest jääb nende interaktiivsete maailmade atraktiivsus katkematuks. Kogemusaruanded näitavad, et VR ei paku mitte ainult meelelahutust, vaid parandab ka õppimist ja koostööd.
Erinevate nõuete ja suure nõudluse tõttu VR-kogemuste järele on Kaiserpfalzis toimuv üritus midagi enamat kui ühekordne üritus – see on samm uudsesse lugude kogemise viisi, mis võimaldab lastel ja noortel sukelduda põnevatesse minevikulugudesse. Nii et ole kohal, kui avaneb aken ajalukku!