Studerende inspirerer ved Lübeck Hackathon: Et spil om handel og berømmelse!
Hackathonet “Lübeck 2026 – Handel og skurke” samlede 130 elever for at udvikle kreative it-løsninger.

Studerende inspirerer ved Lübeck Hackathon: Et spil om handel og berømmelse!
Hackathonet "Lübeck 2026 – Handel og skurke", som fandt sted den 16. og 17. januar 2026, gjorde det muligt for unge talenters kreativitet at blomstre i Lübeck. 130 førsteårsstuderende fra datalogi, medieinformatik, IT-sikkerhed samt robot- og automationskurser deltog i dette spændende arrangement. Din udfordring? At opleve programmering i praktiske og samarbejdsorienterede omgivelser.
I hold på to blev de håbefulde udviklere udfordret til at skabe et Java-baseret spil baseret på det populære brætspil Istanbul. Spillere påtager sig rollen som købmænd, der handler med lokale specialiteter som marcipan, salt og sild for at få værdifulde rådssæder. Spillets implementering krævede grundig programmering, der trin for trin vækkede karakterer, lokationer og interaktioner til live. Et sandt udstillingsvindue for deltagernes færdigheder!
Resultater og vindere
Holdet "Corrupted Sovereigns of 'Morrow" vandt med en imponerende præstation og sikrede sig førstepladsen. Tæt efterfulgt af "Dataportis" på andenpladsen og holdet "unødvendig(indlejring(af(metoder))))" på tredjepladsen. "Die Robos" vandt også den kreative pris, en pris, der anerkendte holdenes innovative tilgange. Mad og præmier blev leveret af kendte sponsorer som singularIT, Oldendorff og Scheidt & Bachmann, som berigede arrangementet med støtte og materialer.
Arrangementet var ikke kun en konkurrence, men også en glimrende mulighed for at netværke og udveksle ideer. Gennem alverdens workshops og interaktive sessioner kunne eleverne tilegne sig værdifuld viden inden for forskellige områder, såsom agile metoder og programmering. Hackathonet fremmede ikke kun de tekniske færdigheder, men også deltagernes holdånd og kreativitet.
Et kig ind i fremtiden
Som Hanse Innovation Campus rapporterer, er hackathon en del af en større tænketank, der samler talenter fra forskellige discipliner. Den vellykkede gennemførelse af begivenheden viser, hvor vigtige sådanne begivenheder er for udviklingen af fremtidige innovationer i det digitale rum. Eksemplerne fra Lübeck kunne tjene som model for lignende initiativer i andre byer, der ønsker at fremme og støtte unge talenter.
Samlet set opmuntrede hackathonet "Lübeck 2026" ikke kun sine deltagere til at prøve deres færdigheder, men skabte også en platform, der fremmer udvekslingen af kreative ideer for fremtiden. Vi er spændte på at se, hvad de næste begivenheder vil bringe, og hvordan de innovative tilgange vil fortsætte med at udfolde sig.