Studenci inspirują na Hackathonie w Lubece: gra handlu i sławy!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Hackaton „Lübeck 2026 – Handel i Łobuzy” zgromadził 130 uczniów, aby wspólnie opracowywać kreatywne rozwiązania IT.

Der Hackathon „Lübeck 2026 – Handel und Halunken“ brachte 130 Studierende zusammen, um kreative IT-Lösungen zu entwickeln.
Hackaton „Lübeck 2026 – Handel i Łobuzy” zgromadził 130 uczniów, aby wspólnie opracowywać kreatywne rozwiązania IT.

Studenci inspirują na Hackathonie w Lubece: gra handlu i sławy!

Hackaton „Lubeka 2026 – Handel i Łobuzy”, który odbył się 16 i 17 stycznia 2026 r., pozwolił w Lubece rozkwitnąć kreatywnością młodych talentów. W tym emocjonującym wydarzeniu wzięło udział 130 studentów pierwszego roku kierunków informatyka, informatyka mediów, bezpieczeństwo IT oraz robotyka i automatyka. Twoje wyzwanie? Aby doświadczyć programowania w praktycznym otoczeniu opartym na współpracy.

W dwuosobowych zespołach początkujący programiści mieli za zadanie stworzyć grę w języku Java opartą na popularnej grze planszowej Istanbul. Gracze wcielają się w handlarzy, którzy handlują lokalnymi specjałami, takimi jak marcepan, sól czy śledzie, by zdobyć cenne mandaty w radach miejskich. Implementacja gry wymagała dokładnego programowania, krok po kroku ożywiania postaci, lokalizacji i interakcji. Prawdziwy popis umiejętności uczestników!

Wyniki i zwycięzcy

Zespół „Skorumpowanych Władców „Jutra” zwyciężył imponującym występem i zapewnił sobie pierwsze miejsce. Tuż za nim plasuje się „Dataportis” na drugim miejscu i zespół „unnecessary(nesting(of(methods))))” na trzecim miejscu. „Die Robos” zdobył także nagrodę kreatywną, nagrodę doceniającą innowacyjne podejście zespołów. Pożywienie i nagrody zapewnili znani sponsorzy, tacy jak singularIT, Oldendorff oraz Scheidt & Bachmann, którzy wzbogacili wydarzenie wsparciem i materiałami.

Wydarzenie było nie tylko konkursem, ale także doskonałą okazją do networkingu i wymiany pomysłów. Poprzez różnego rodzaju warsztaty i sesje interaktywne uczniowie mogli zdobyć cenną wiedzę z różnych dziedzin, takich jak metody zwinne i programowanie. Hackaton promował nie tylko umiejętności techniczne, ale także ducha zespołowego i kreatywność uczestników.

Spojrzenie w przyszłość

Jak donosi Hanse Innovation Campus, hackaton jest częścią większego think tanku skupiającego talenty z różnych dziedzin. Pomyślna realizacja wydarzenia pokazuje, jak ważne są tego typu wydarzenia dla rozwoju przyszłych innowacji w przestrzeni cyfrowej. Przykłady z Lubeki mogłyby posłużyć za wzór dla podobnych inicjatyw w innych miastach, które chcą promować i wspierać młode talenty.

Podsumowując, hackaton „Lübeck 2026” nie tylko zachęcił uczestników do sprawdzenia swoich umiejętności, ale także stworzył platformę promującą wymianę kreatywnych pomysłów na przyszłość. Nie możemy się już doczekać kolejnych wydarzeń i dalszego rozwoju innowacyjnych podejść.