Vydírání v Aurichu: přítel ošidil o 200 000 eur prostřednictvím zrádné hry!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

34letý muž z Hinte je postaven před soud v Aurichu za vydírání poté, co finančně zruinoval svého přítele.

Ein 34-Jähriger aus Hinte wird in Aurich wegen Erpressung vor Gericht gestellt, nachdem er seinen Freund finanziell ruiniert hat.
34letý muž z Hinte je postaven před soud v Aurichu za vydírání poté, co finančně zruinoval svého přítele.

Vydírání v Aurichu: přítel ošidil o 200 000 eur prostřednictvím zrádné hry!

V senzačním případu od Hinteho je 34letý muž obžalován před krajským soudem v Aurichu z predátorského vydírání. Co začíná jako hra, končí pro jeho nejlepšího přítele noční můrou. Obžalovaný si vymohl více než 200 000 eur tím, že se vžil do role ženy a svého přítele donutil uvěřit, že mu vyhrožuje údajný bratr, který by mu mohl ublížit, pokud nepřevede peníze. Informuje o tom NWZonline že začátek procesu byl nemilosrdný: obžalovaný přiznal své zločiny, ale neprojevil žádnou lítost.

Perfidní hra začala v roce 2019, kdy měl obžalovaný potíže s navazováním sociálních kontaktů. Aby se vylíčil jako bohatý – a udržel si tak přítelkyni – spojil se se svým přítelem. Vybudoval si fiktivní identitu a vytvořil iluzi bohatství z bitcoinů a obchodování s akciemi. Výsledek: výhrůžky, které se nakonec proměnily ve skutečnost a přivedly přítele do finanční a psychické tísně.

Psychický stres a návykové chování

Psychologické pozadí obžalovaného je složité. Podle znalce trpí těžkou poruchou osobnosti a neprojevuje žádnou empatii. To je také v souladu se studiemi, které ukazují, že více než 50 % závislých na počítačových hrách trpí poruchami osobnosti. Mezi nejčastější poruchy patří hraniční a obsedantně-kompulzivní porucha osobnosti. Tyto poruchy osobnosti mohou významně přispět k úniku do digitálních světů, což následně zvyšuje problematické chování. Dr. Armin Kaser vysvětluje, že nadměrné hraní je také často usnadněno problémy se sociálním přizpůsobením a emočními potížemi.

Dalším důležitým prvkem hry, který fascinuje lidi, jako je obžalovaný, je imerze, která hráčům umožňuje ponořit se do jiné reality. Někdy se tomu říká eskapismus – únik z každodenního života, který může v konečném důsledku vést k závislosti. WHO zahrnula Gaming Disorder do MKN-11, což znamená, že patologické hráče a související problémy lze nyní brát vážně jako lékařskou diagnózu. Federální agentura pro občanské vzdělávání poskytuje podrobný přehled kritérií nezbytných pro zařazení mezi patologického hráče.

Děsivý koloběh

Role oběti jsou jasně přiděleny a následky jsou zničující. Nejlepší přítel obžalovaného upadl do spirály strachu a finančního krachu. Aby vyrovnal pohledávky, vzal si obrovské půjčky a byl bezbranný proti vydírání. Nakonec to byl kamarádův partner, který šel na policii a podal oznámení. To byl první krok ke spravedlnosti.

Způsob, jakým virtuální hraní ovlivnilo skutečné životy zúčastněných, zdůrazňuje nebezpečí spojená s nadměrným hraním a prožíváním virtuálních světů. Především to ukazuje, jak je důležité včas vyhledat pomoc. Preventivní přístupy a léčebná opatření mají zásadní význam pro boj proti takovému vývoji.