Chantaje en Aurich: ¡un amigo estafó 200.000 euros mediante un juego pérfido!
Un hombre de 34 años de Hinte es juzgado en Aurich por chantaje tras arruinar económicamente a su amigo.

Chantaje en Aurich: ¡un amigo estafó 200.000 euros mediante un juego pérfido!
En un caso sensacional de Hinte, un hombre de 34 años es acusado de extorsión predatoria ante el tribunal regional de Aurich. Lo que empieza como un juego termina en una pesadilla para su mejor amigo. El acusado extorsionó más de 200.000 euros asumiendo el papel de mujer y haciéndole creer a su amigo que estaba siendo amenazado por un presunto hermano que podría hacerle daño si no le transfería dinero. Informes en línea de NWZ que el inicio del juicio fue despiadado: el acusado admitió sus crímenes, pero no mostró ningún remordimiento.
El pérfido juego comenzó en 2019 cuando el acusado tuvo dificultades para establecer contactos sociales. Para presentarse como rico y así conservar a su novia, se puso en contacto con su amigo. Construyó una identidad ficticia y creó la ilusión de riqueza a partir de Bitcoin y el comercio de acciones. El resultado: amenazas que eventualmente se convirtieron en realidad y pusieron al amigo en dificultades financieras y psicológicas.
Estrés psicológico y comportamiento adictivo.
Los antecedentes psicológicos del acusado son complejos. Según un experto, sufre un grave trastorno de personalidad y no muestra empatía. Esto también concuerda con estudios que muestran que más del 50% de los adictos a los juegos de ordenador sufren trastornos de personalidad. Los trastornos más comunes incluyen el trastorno límite de la personalidad y el trastorno de personalidad obsesivo-compulsivo. Estos trastornos de la personalidad pueden contribuir significativamente a escapar a los mundos digitales, lo que a su vez aumenta el comportamiento problemático. El Dr. Armin Kaser explica, que el juego excesivo también suele verse facilitado por problemas de adaptación social y dificultades emocionales.
Otro elemento importante del juego que fascina a personas como el acusado es la inmersión, que permite a los jugadores sumergirse en otra realidad. A esto a veces se le llama escapismo: un escape de la vida cotidiana que, en última instancia, puede conducir a la adicción. La OMS ha incluido el trastorno del juego en la CIE-11, lo que significa que los jugadores patológicos y los problemas relacionados ahora pueden tratarse seriamente como un diagnóstico médico. La Agencia Federal para la Educación Cívica proporciona una descripción detallada de los criterios necesarios para ser clasificado como jugador patológico.
Un ciclo aterrador
Los roles de víctima están claramente asignados y las consecuencias son devastadoras. El mejor amigo del acusado cayó en una espiral de miedo y ruina financiera. Para resolver las reclamaciones, pidió enormes préstamos y quedó indefenso ante la presión del chantaje. Finalmente, fue la pareja del amigo quien acudió a la policía y presentó la denuncia. Este fue el primer paso hacia la justicia.
La forma en que los juegos virtuales afectaron la vida real de los involucrados resalta los peligros asociados con el juego excesivo y la experiencia de mundos virtuales. Sobre todo, muestra lo importante que es buscar ayuda desde el principio. Los enfoques de prevención y las medidas de tratamiento son esenciales para contrarrestar esta evolución.