Kiristys Aurichissa: ystävä petti 200 000 euroa petollisen pelin kautta!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

34-vuotias Hintestä kotoisin oleva mies joutuu oikeuteen Aurichissa kiristyksen vuoksi tuhottuaan taloudellisesti ystävänsä.

Ein 34-Jähriger aus Hinte wird in Aurich wegen Erpressung vor Gericht gestellt, nachdem er seinen Freund finanziell ruiniert hat.
34-vuotias Hintestä kotoisin oleva mies joutuu oikeuteen Aurichissa kiristyksen vuoksi tuhottuaan taloudellisesti ystävänsä.

Kiristys Aurichissa: ystävä petti 200 000 euroa petollisen pelin kautta!

Hinten sensaatiomaisessa tapauksessa 34-vuotiasta syytetään saalistuskiristyksestä Aurichin alueoikeudessa. Se mikä alkaa pelinä, päättyy hänen parhaalle ystävälleen painajaiseen. Syytetty kiristi yli 200 000 euroa ottamalla naisen roolin ja saamalla ystävänsä uskomaan, että häntä uhkasi väitetty veli, joka voisi vahingoittaa häntä, jos hän ei siirrä rahaa. NWZonline raportoi että oikeudenkäynnin aloitus oli armoton: vastaaja myönsi rikoksensa, mutta ei osoittanut katumusta.

Petollinen peli alkoi vuonna 2019, kun vastaajalla oli vaikeuksia saada sosiaalisia kontakteja. Kuvatakseen itsensä varakkaaksi - ja siten pitääkseen tyttöystävänsä - hän otti yhteyttä ystäväänsä. Hän rakensi kuvitteellisen identiteetin ja loi vaurauden illuusion Bitcoinista ja osakekaupasta. Tulos: uhkaukset, jotka lopulta muuttuivat todeksi ja saattivat ystävän taloudelliseen ja psyykkiseen tuskaan.

Psykologinen stressi ja riippuvuutta aiheuttava käyttäytyminen

Vastaajan psykologinen tausta on monimutkainen. Asiantuntijan mukaan hän kärsii vakavasta persoonallisuushäiriöstä eikä osoita empatiaa. Tämä on myös sopusoinnussa tutkimusten kanssa, jotka osoittavat, että yli 50 % tietokonepeliriippuvaisista kärsii persoonallisuushäiriöistä. Yleisimpiä häiriöitä ovat raja- ja pakko-oireinen persoonallisuushäiriö. Nämä persoonallisuushäiriöt voivat myötävaikuttaa merkittävästi pakoon digitaalisiin maailmoihin, mikä puolestaan ​​lisää ongelmallista käyttäytymistä. Tohtori Armin Kaser selittää, että liiallista pelaamista helpottavat usein myös sosiaaliset sopeutumisongelmat ja tunnevaikeudet.

Toinen tärkeä tekijä pelissä, joka kiehtoo vastaajan kaltaisia ​​ihmisiä, on upotus, jonka avulla pelaajat voivat uppoutua toiseen todellisuuteen. Tätä kutsutaan joskus eskapismiksi - pakoksi arjesta, joka voi lopulta johtaa riippuvuuteen. WHO on sisällyttänyt pelihäiriön ICD-11:een, mikä tarkoittaa, että patologisia pelaajia ja niihin liittyviä ongelmia voidaan nyt kohdella vakavasti lääketieteellisenä diagnoosina. Liittovaltion kansalaiskasvatusvirasto tarjoaa yksityiskohtaisen yleiskatsauksen kriteereistä, jotka ovat välttämättömiä patologiseksi peluriksi luokitelluksi.

Pelottava kierre

Uhrin roolit on selkeästi jaettu ja seuraukset ovat tuhoisat. Vastaajan paras ystävä joutui pelon ja taloudellisen tuhon kierteeseen. Riittääkseen vaatimukset hän otti valtavia lainoja ja oli puolustuskyvytön kiristyksen paineita vastaan. Lopulta ystävän kumppani meni poliisille ja teki ilmoituksen. Tämä oli ensimmäinen askel kohti oikeutta.

Tapa, jolla virtuaalinen pelaaminen vaikutti osallistujien todelliseen elämään, korostaa liialliseen pelaamiseen ja virtuaalimaailmojen kokemiseen liittyviä vaaroja. Ennen kaikkea se osoittaa, kuinka tärkeää on hakea apua ajoissa. Ennaltaehkäisevät lähestymistavat ja hoitotoimenpiteet ovat välttämättömiä tällaisen kehityksen torjumiseksi.