Vydieranie v Aurichu: priateľ podvodnou hrou podviedol o 200 000 eur!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

34-ročný muž z Hinte je súdený v Aurichu za vydieranie po tom, čo finančne zruinoval svojho priateľa.

Ein 34-Jähriger aus Hinte wird in Aurich wegen Erpressung vor Gericht gestellt, nachdem er seinen Freund finanziell ruiniert hat.
34-ročný muž z Hinte je súdený v Aurichu za vydieranie po tom, čo finančne zruinoval svojho priateľa.

Vydieranie v Aurichu: priateľ podvodnou hrou podviedol o 200 000 eur!

V senzačnej kauze od Hinteho je pred krajským súdom v Aurichu obvinený 34-ročný muž z predátorského vydierania. To, čo sa začína ako hra, sa pre jeho najlepšieho priateľa končí nočnou morou. Obžalovaný si vymáhal viac ako 200-tisíc eur tým, že sa zhostil úlohy ženy a svojho kamaráta uveril, že sa mu vyhrážal údajný brat, ktorý by mu mohol ublížiť, ak neprevedie peniaze. Informuje o tom NWZonline že začiatok procesu bol nemilosrdný: obžalovaný priznal svoje zločiny, ale neprejavil žiadnu ľútosť.

Perfídna hra sa začala v roku 2019, keď mal obžalovaný problém nadväzovať sociálne kontakty. Aby sa vykreslil ako bohatý – a udržal si tak priateľku – spojil sa so svojím priateľom. Vybudoval si fiktívnu identitu a vytvoril ilúziu bohatstva z Bitcoinu a obchodovania s akciami. Výsledok: vyhrážky, ktoré sa nakoniec zmenili na skutočnosť a priviedli priateľa do finančnej a psychickej tiesne.

Psychický stres a návykové správanie

Psychologické pozadie obžalovaného je zložité. Podľa znalca trpí ťažkou poruchou osobnosti a neprejavuje žiadnu empatiu. To je tiež v súlade so štúdiami, ktoré ukazujú, že viac ako 50% závislých na počítačových hrách trpí poruchami osobnosti. Medzi najčastejšie poruchy patrí hraničná a obsedantno-kompulzívna porucha osobnosti. Tieto poruchy osobnosti môžu výrazne prispieť k úniku do digitálnych svetov, čo následne zvyšuje problematické správanie. Dr Armin Kaser vysvetľuje, že nadmerné hranie je tiež často podporované problémami sociálneho prispôsobenia a emocionálnymi ťažkosťami.

Ďalším dôležitým prvkom hry, ktorý fascinuje ľudí ako obžalovaný, je ponorenie, ktoré umožňuje hráčom ponoriť sa do inej reality. Niekedy sa tomu hovorí eskapizmus – únik z každodenného života, ktorý môže v konečnom dôsledku viesť k závislosti. WHO zaradila Gaming Disorder do ICD-11, čo znamená, že s patologickými hráčmi a súvisiacimi problémami sa teraz môže zaobchádzať vážne ako s lekárskou diagnózou. Federálna agentúra pre občianske vzdelávanie poskytuje podrobný prehľad kritérií potrebných na klasifikáciu ako patologického hráča.

Desivý cyklus

Úlohy obete sú jasne pridelené a následky sú zničujúce. Najlepší priateľ obžalovaného upadol do špirály strachu a finančného krachu. Na vyrovnanie pohľadávok si bral obrovské pôžičky a bol bezbranný voči tlaku vydierania. Nakoniec to bola kamarátkina partnerka, ktorá išla na políciu a podala oznámenie. Toto bol prvý krok k spravodlivosti.

Spôsob, akým virtuálne hranie ovplyvnilo skutočné životy zúčastnených, poukazuje na nebezpečenstvá spojené s nadmerným hraním a prežívaním virtuálnych svetov. Predovšetkým ukazuje, aké dôležité je včas vyhľadať pomoc. Na boj proti takémuto vývoju sú nevyhnutné preventívne prístupy a liečebné opatrenia.